逆にある程度、レイドこなさないと、後々、ミッション達成が怠くなる系な気はする
170連目あたりで出ましたフランチェスカ
レイドはクラス指定がない絆上げはかどリング周回だからヨシ
って言うか冠位戦種火くれないからもうあんまり旨味ないし
超巨大とか角が生えたとか割とレイドボスをピンポイントで指定してるでしょってミッションが多いのね(
NTE、ここまで日本に似た街並みでオープンワールドできるのめちゃくちゃすごいけど、当然の権利のように車道が右側通行だったり、明らかに日本語じゃない看板があったりするから、やっぱこういうのは日本が作って欲しかったな感はある(
なんでそれで日本っぽくしたんや・・・
日本っぽくしたっていうかあらゆるアニメネタ闇鍋にしたら日本っぽくなってしまったっていうか
ヘラクレスかっこよ(
ほんとだったらあの流れの後にヘラクレスの戴冠戦だったのかな(
結局レイド関係なくミッション達成するのにフリクエかなり回らないといかんね…
まぁ、後半はレイド関係無いしな・・・
ピンポイントな属性指定で特定のとこ回るの必須にするのやめーやってなるのはあるけど。
ん、一通り、終わった。
なんだかんだ毎日朝夜3回ずつフリクエ回してれば普通に終わるバランスだよね。
他のゲームでもたまにあるけどFGOのイベントの一番めんどいところはシナリオ更新が細切れ過ぎるとこ
フリクエだけでも先に全部開放しといてくれればシナリオは後で読むでも良いんだけどそれも無いし
まぁ、シナリオ一括開放しない理由の一番はネタバレ防止だろうからなぁ・・・
戴冠戦AP半額かあ。少しやろうかなと思ったら解放&認定戦だけかーい。
フリクエ、別段ストーリーに関係してるってほどでもないから開放して欲しいよね。
まあ今度は、おいしいクエストの期間長くしたくないとかなんだろうけど・・・
確か、次のメインが認定戦2個以上クリアだったはずだからなぁ・・・
フリクエもストーリーで場所が出てこないと出せなかったりとか(ry
zzz
https://www.youtube.com/watch?v=CDdb1JbyKVc
実質ホラーゲーム・・・
ジオフロの白い悪魔はマジ悪魔だから…