zzz
ウマ娘今まで大勝利してたけど今回は大爆死ですわ。
ゲーム真面目にしだすとガチャ乱数調整はいるって絶対ー(
ウマ娘とFGOは特にガチャの偏り酷いイメージあるから引きが悪いなと思ったら日を改めるといい
とは思いつつ結局引いて期待値割ったなってなる
頭ではわかってるのに引いちゃうのわかる
ガチャ引くの楽しいし早くとれればそれだけちょっとでも長く使えるからね
今回のシナリオは前回のと比べればだいぶ複雑だけど逆にその分誰がやっても大体同じみたいな感じになる前回よりは差が出やすそう
ホヨバゲーみたいに素で当たる確率絶望的な代わりに大体80連もすれば絶対1体は最高レアでる系の方が最近は好まれてる感じするね(なおすり抜け
トリッカルも割と100連レアなしぐらいは普通にやってくる確率だけど、天井が引き継ぎだし気づいたらガチャチケだけで100連分溜まってたりするからあんま気にならないイメージ
その辺は中韓の法律の問題な気がしないことも無いけど
SSR率高くても結局ピックアップ以外はそこまで欲しくないことが多いと考えると天上低い方が良いって人は多いかもね
天上引継ぎはどのゲームもやった方が良いけど
ちなみにこの間でたNTE(ネバーネストゥエバーネス)は天井低いのにすり抜け無しパターンだけど、凸効果が高いから自然と複数体欲しくなるバランスなイメージ
ただまぁ、今のところ戦闘コンテンツの難易度そんなに高くない
10種あって4種スピキはどうなんだ(
https://x.com/i/status/2072213622160245177
終わったはずのソシャゲのイラストがやたら流れてくるの何があったの(メギド72
トリッカルに関しては育成リソースが極級に足りなすぎるのが問題というか
それ前提の課金プラン複数用意されてるし
ガチャは無課金でも存分に回せるけど楽しく遊ぶには課金必須なデザインって感じ
7月2日はメギドの日だから
サ終してても記念日祝う人が多いのか(
トリッカルはゲーム内容的に戦闘力低いとどう最善尽くしても勝てないバトルは勝てないうえに、育成ペースが基本的に盆栽だから急に強くすることもできないんよね(
でもまぁ今のところストーリーには戦闘一切ないから、ヘブバンみたいにストーリー進めたいだけなのにボスに勝てねぇ、みたいなのはないからまぁ(
サ終したけどアプリ残ってればオフラインでまだプレイできるしログインボーナスとか普通に貰える上に時節のログインボイス喋るからねぇ
ウマ娘爆死したと思ったらなんか流れありそうだったから天井溢れて追加回したら
連続でピックアップ引けてドットちゃん完凸できましたやったぜ
やっぱぐらぶるよりもウマ娘っすわー(手のひらドリル
2天上してSSR10枚のいつものやつだったよ
たづな5ドトウ1で偏ってるけどピックアップは期待値分出てるだけマシではあったかな
育成はLG乗る様になってきたからだいぶ分かった感ある
250連でたずな3ドトウ3の天井交換と虹結晶でドトウ完凸できた
育成はまだ頑張ってない(
前回から技能試験のランキングがキャラ別で出る様になったから結構やりがいあって楽しいよ
キャラ別何位の称号も貰える
うへえ。今年の夏は暑くなるんだって_(:3」∠)_
zzz